Jul
03
2011
23

Wirtualna przymierzalnia

Technologia oparta na czujnikach głębi coraz dobitniej udowadnia swoją przydatność i szerokie spektrum możliwości. Po okiełznaniu Kinecta i pierwszej udanej realizacji postanowiliśmy nie zasypywać arbuzzów w popiele i rozpoczęliśmy prace nad nowym projektem – wirtualną przymierzalnią.

Virtual Dressing Room from ARBUZZ on Vimeo.

(more…)

Apr
18
2011
7

Słońce – interaktywna instalacja

Gdańskie centrum nauki i zabawy Hewelianum na wystawę “Energia, Niebo i Słońce” poszukiwało gwiazdy, która swoim blaskiem miała opromienić zwiedzających. Gwiazda miała być zjawiskowa, lśniąca i towarzyska – a więc interaktywna. I taka jest.

(more…)

Mar
02
2011
5

Kinect, czyli przełom

Nie wiem, czy Kinect jest (lub będzie) rewolucyjnym kotrolerem do gier. Pierwsze recenzje są raczej umiarkowane, ale też niewiele jest gier potrafiących wykorzystać jego możliwości, a programiści dopiero zapoznają się z nowym sprzętem. Jestem natomiast przekonany, że Kinect, a raczej technologia (rozumiana jako hardware i software), która po raz pierwszy została w nim wykorzystana, okaże się przełomem w komunikacji człowiek – maszyna i nie tylko. Istotne jest zrozumienie, że Kinect to rzeczywiście nowa jakość – to narzędzie wzbogacające obraz z tradycyjnej kamery o informacje o jego głębi – jest to więc, dosłownie i w przenośni, dodanie nowego wymiaru do strumienia wideo.

Kinect + openNI + XNA + JigLibX from ARBUZZ on Vimeo.

(more…)

Written by arbuzz in: Wyrób własny | Tags: , ,

Theme: TheBuckmaker.com Wordpress Themes | JustHost Help Section, Akupunktur Heilung